莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
1178 2026-11-12 18:50

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的限制,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,对于Switch 2来说,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。

业内分析人士认为,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,此次升级的一大核心亮点,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。